[TOKEN WATCH] “앱마다 자기 체인이 필요한 시대가 온다” — Caldera, 롤업 생태계의 멀티체인 인프라를 구축하다
작성자 코인뉴스 · 2026. 6. 22.
코인뉴스
토큰포스트는 국내 주요 원화거래소에 상장된 가상자산 프로젝트의 기술·사업·커뮤니티 현황을 투자자 눈높이에서 직접 확인하고 있다. 응답한 프로젝트들의 목소리를 순서대로 기록한다. [편집자주] 블록체인 시장은 더 이상 하나의 체인 위에 모든 앱을 올리는 구조로만 움직이지 않는다. 게임, DeFi, AI, DePIN, 소비자 앱, 프라이버시 서비스는 각기 다른 성능과 비용, 사용자 경험을 요구한다. 어떤 프로젝트는 더 낮은 수수료가 필요하고, 어떤 프로젝트는 높은 처리량이 필요하며, 어떤 프로젝트는 자체 가스 토큰이나 맞춤형 실행 환경이 필요하다. Caldera는 이 흐름을 겨냥한 롤업 인프라 프로젝트다. Caldera는 프로젝트가 확장 가능하고 상호 연결된 고성능 체인을 출시할 수 있도록 돕는 멀티체인 롤업 생태계다. 쉽게 말해, 팀들이 자체 블록체인을 더 빠르고 안정적으로 시장에 내놓을 수 있도록 지원하는 체인 출시 플랫폼이다. 토큰포스트 ‘ TOKEN KOREA WATCH ’ 시리즈의 이번 인터뷰로 Caldera 팀을 만났다. ■ 왜 프로젝트는 자체 체인을 원하나 Caldera가 해결하려는 문제는 명확하다. 프로젝트가 자체 블록체인을 출시하고 싶어도, 이를 직접 설계하고 운영하는 일은 어렵다. 팀들이 체인을 만들려는 이유는 다양하다. 첫째는 비용이다. 앱이 대중 사용자를 상대하려면 거래 수수료가 낮아야 한다. 둘째는 확장성이다. 게임, 소비자 앱, 고빈도 거래형 서비스는 높은 처리량을 필요로 한다. 셋째는 커스터마이징이다. 어떤 토큰을 가스비로 쓸지, 어떤 실행 환경을 적용할지, 어떤 UX를 제공할지 프로젝트마다 요구가 다르다. Caldera는 이런 프로젝트와 함께 체인을 설계하고 출시한다. 단순히 롤업 템플릿을 제공하는 것이 아니라, 각 프로젝트의 제품 요구사항에 맞는 체인 인프라를 만드는 데 초점을 둔다. 이 문제가 지금 중요한 이유는 블록체인 기술이 주류 채택 단계로 이동하고 있기 때문이다. 온체인으로 들어오려는 기업과 프로젝트는 점점 더 자기 제품에 맞는 인프라를 원한다. 기존 범용 체인 위에 억지로 맞추는 대신, 자체 체인을 통해 최적의 사용자 경험을 제공하려는 수요가 늘고 있다. Caldera의 역할은 이 팀들이 더 빠르게 시장에 나갈 수 있도록 돕는 것이다. 블록체인 인프라를 직접 구축하느라 시간을 쓰는 대신, 제품과 사용자 경험에 집중하게 만드는 것이다. ■ 개발자들이 부딪힌 같은 한계 — 처리량, 수수료, UX Caldera의 출발점은 창업자가 온체인 제품을 만들려는 개발자들과 가까이 일하면서 반복적으로 목격한 문제였다. 창업자는 Caldera 이전에 이더리움 재단과 협력한 개발자 중심 프로그램 운영에도 참여했다. 당시 개발자들은 완전 온체인 게임, 소셜 네트워크, 소비자 앱 등 온체인에서 가능한 것의 한계를 밀어붙이고 있었다. 하지만 패턴은 계속 같았다. 아이디어는 강했다. 그러나 처리량, 수수료, 사용자 경험에서 벽에 부딪혔다. 좋은 앱을 만들고 싶어도, 기존 체인 환경이 이를 충분히 받쳐주지 못했다. 이 경험이 Caldera 설립으로 이어졌다. 즉 Caldera는 추상적인 멀티체인 내러티브에서 출발한 프로젝트가 아니다. 실제 개발자가 제품을 출시하려 할 때 반복적으로 마주한 인프라 병목에서 출발했다.