귀멸의 칼날 뭐가 문제냐면...jpg
작성자 비트수다 · 2026. 10. 13.
비트수다
화려한 액션 씬으로 뜬거 맞다 이거는 원피스 가지고 이렇게 만들어도 대박날꺼다. 블리치 같은경우 기 모아서 한번에 죽이고 이런거인데 귀멸의 칼날은 막 빠르게 연타 치는거 근데 이게 뭐가 그러냐면 탄지로가 갑자기 너무 쎄진다는거다. 그리고 혈귀들이 점점 인간처럼 변해간다는거다 차라리 인간성을 버리고 괴물처럼 나오는데 괴물이 한번 되면 인간의 모습으로 돌아올수 없기 때문에 괴물이 안된건데 이런 힘을 억누르는 그런게 있어야 한다. 또는 힘을 해방하게 되면 6개월간 힘을 다시 모아야 한다던가. 힘을 해방한뒤 귀멸대가 무잔같은 상급 혈귀도 처리한다던가 상현들이 그래서 하현을 부리는거고 시간 벌기 위해서 뭐 약간 이런게 있어야 공존의 세계관이 유지되는데 무잔이 넘사벽 힘을 가지고도 왜 마을을 그냥 두냐 마을을 통째로 다 혈귀로 만들고 마을의 인간을 통째로 죽여서 힘을 더 강화하고 혈귀 문명을 이루지 왜 숨어 다니냐고 하여튼 컨셉이나 세계관이 좀 아쉽다. 모순이 좀 있어 그냥 칼날 연타 치는걸로 대박난건데 블리츠 처럼 액션씬 만들었으면 규타로가 연타를 안보이게 초광속으로 치는게 아니라 한방으로 아주 먼 거리에서 싹 쓸어버리듯이 한다던가 이랬을텐데 그렇게 막 미친듯이 칼 휘두르면 칼에 힘을 모아 충돌 이후 반동에 의해서 흔들리는데 약타를 수천백대 때리는거는 유효타가 어렵고 강타를 한대 때리는게 맞는건데